迫撃砲
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基本情報
- 迫撃砲は攻撃スピードが遅いが、広い範囲へ攻撃できる重要な防御施設です。
- 迫撃砲の周辺の敵は攻撃できないので、他の防衛施設と一緒に建てましょう。
- 4レベル以上で特性解放することができます。
ステータス
攻撃範囲 | 攻撃ターゲット | 射程距離 | 攻撃スピード | サイズ |
---|---|---|---|---|
広域 | 小型 | 4~11マス | 4.0秒 | 3x3 |
イメージ | Lv | 攻撃力![]() | HP![]() | 購入・強化費用![]() | 所要時間![]() |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 1 | 20 | 400 | 8500 | 8時間 |
![]() | 2 | 25 | 450 | 34,000 | 12時間 |
![]() | 3 | 30 | 500 | 140,000 | 1日 |
![]() | 4 | 35 | 550 | 420,000 | 2日 |
![]() | 5 | 40 | 590 | 840,000 | 4日 |
![]() | 6 | 45 | 610 | 1,700,000 | 5日 |
![]() | 7 | 55 | 640 | 3,400,000 | 7日 |
![]() | 8 | 65 | 670 | 6,800,000 | 8日 |
![]() | 9 | 75 | 700 | 13,600,000 | 10日 |
特性解放
特性種類 | 特性効果![]() | 必要費用![]() | 所要時間![]() | 特性解除費用![]() |
---|---|---|---|---|
![]() | ダメージ量 +10増加 | 20,000 | 12時間 | ![]() |
![]() | ダメージ量 +10増加 | 25,000 | 12時間 | ![]() |
![]() | ダメージ量 +10増加 | 30,000 | 12時間 | ![]() |
![]() | ダメージ量 ×1.2増加 | 35,000 | 12時間 | ![]() |
![]() | ダメージ量 ×1.2増加 | 45,000 | 12時間 | ![]() |
![]() | ダメージ量 +10増加 | 55,000 | 12時間 | ![]() |
![]() | ダメージ量 ×1.2増加 | 70,000 | 12時間 | ![]() |
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